判断 App 是否处在栈顶的两个方法
经常遇到这种问题,app能接收到消息,如不app不在系统栈顶,则在手机notification显示消息,那么如何知道手机是否处在系统栈顶?
检查app是否处于系统栈顶在晚上查看到的文章是这样的
1 | public boolean isRunningForeground(Context context){ |
自己也试了试实现了检验app是否运行于系统栈顶,不用使用其他特殊的api,主要是使用activity的生命周期回调方法。首先在自己定义的application类中定义一个变量,表示app是否处于系统栈顶
1 | public class App extends Application{ |
在项目中,我们经常会定义一个BaseActivity(其他Activity都继承于它,BaseActivity放所有Activity共有的功能,可以看后面的代码片段),根据activity生命周期的知识,可以知道,一个activity显示到屏幕上,会调用onResume(),activity消失在屏幕上时,会调用onPause(),所以在这两个回调方法里面修改上面的ifAppear的值。虽然多个activity会重复先后调用BaseActivity的这两个方法,但是也不会发生冲突,解释如下:
如果一个activity消失了(调用了BaseActivity中的onPause()),ifAppear被设置为false,如果该app有新的activity启动,则ifappear变成true(新activity调用了BaseActivity中的onResume),代表此时app还在前台,事实也如此。
如果一个activity消失了(调用了BaseActivity中的onPause()),ifAppear被设置为false,如果该app没有新的activity启动,回到手机主屏幕,此时没有新的activity去调用父类BaseActivity中的onResume(),所以ifAppear继续保持false,代表整个app都消失到后台去了,事实也如此。
BaseActivity的代码如下:
1 | public class BaseActivity extends FragmentActivity{ |
你可能会疑问为何不在onStop()方法中设置ifAppear为false,原因如下,ActivityA启动ActivityB,A的onPause()一定会在B的OnResume()之前执行,而A的onStop()可能会在B的onResume()之后执行。可以参考官网文档关于activity生命周期的最后一段:
END.